Un autre exemple : Traçage
Pour utiliser Grafikilo 16, il faut comprendre la différence entre les images bitmap et les images vectorielles. Si vous ne comprenez pas la différence, veuillez lire la brève explication ici.
Une méthode simple pour dessiner une forme consiste à tracer un objet dans une photographie. Dans l'exemple ci-dessous, on a chargé une photo d'une girafe sur la toile, en utilisant la fonction « Sélectionner une image pour l'arrière-plan ». Vous pouvez charger n’importe quelle image de format bmp, jpg ou png.
Après avoir chargé une image de fond, cliquez sur le bouton Polygone. (Le bouton rouge dans la barre d'icônes inférieure.) Un dialogue avec le texte « Cliquez sur la toile » apparaîtra. Commencez à marquer des points autour du bord de la forme, comme indiqué ci-dessous.
Si la forme que vous tracez est plus grande que la fenêtre principale, vous pouvez faire glisser la toile en cliquant dessus avec le bouton droit de la souris (ou le bouton gauche plus la touche Contrôle) et en faisant glisser la souris, tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé.
Lorsque vous atteignez votre point de départ, cliquez sur le bouton Créer dans le dialogue.
Grafikilo 16 fermera la forme et peindra l'intérieur.
Les lignes courbes sont plus belles que de nombreuses lignes droites courtes. Cochez la case Incurvable. Des points de contrôle bleus apparaîtront, qui peuvent être glissés pour courber les lignes. Dans la capture d'écran ci-dessous, on a cliqué sur le jaune bouton des formes perdues, afin de rendre la forme temporairement transparente.
Une fois la forme dessinée, elle peut être redimensionnée, réfléchie, tournée, etc.
Pour enregistrer votre girafe, sélectionnez Enregistrer dans le menu Fichier, ou cliquez sur le bouton Enregistrer (encerclé en rouge). L'extension du fichier doit être g16,
par exemple, girafe.g16 .
Si vous voulez créer une image bitmap qui peut être distribuée à d'autres personnes ou publiée sur Internet, utilisez la fonction Exporter dans le menu Fichier. Vous pouvez exporter aux formats bmp, jpg, ou png; je recommande png. Par example, girafe.png .
Il est également possible d'exporter au format svg. Cette fonctionnalité est utile pour les développeurs de sites Web.